Geheime Mission im EM Motel. Findet die gestohlenen Daten, bevor Herr Matters zurückkommt.
Ihr seid Top-Ermittler einer privaten Detektei — und das hier ist euer letzter Auftrag. Einem Klienten wurde eine brisante Audiodatei gestohlen. Höchste Vorsicht ist geboten, denn die Uhr tickt.
Dank Sicherheitskameras habt ihr den Dieb bereits identifiziert: ein gewisser Herr Matters, derzeit abgestiegen in Zimmer 224 des EM Motels.
Euch bleibt genau eine Stunde. Durchsucht sein Zimmer, entschlüsselt die Hinweise und sichert die Audiodatei — bevor er zurückkehrt.
Euer Zeitfenster ist kein Zufall: Herr Matters hat heute einen Termin in der Nähe des Motels, angesetzt auf 60 Minuten. So lange steht sein Zimmer leer, und genau so lange habt ihr Zeit, gründlich und trotzdem schnell zu sein.
Zimmer 224 ist unser familienfreundlicher Escape Room in Linz — spannend genug für Erwachsene, aber ohne gruselige Elemente. Die Rätsel sind logisch aufgebaut und führen euch Schritt für Schritt durch den Fall. Ideal für Familien mit Kindern ab 10 Jahren (unter 14 in Begleitung Volljähriger), Freundesgruppen und Firmen-Teambuilding.
Auf den ersten Blick wirkt das Zimmer wie jedes andere Motelzimmer: ein Bett, ein Schreibtisch, die Sachen eines Gastes, der nur kurz weg ist. Genau darin liegt die Herausforderung. Was ihr sucht, liegt nicht offen herum, es steckt in den Details.
Die Kulisse ist cineastisch eingerichtet und mit interaktiver Technik ausgestattet. Ihr arbeitet mit dem, was im Zimmer ist: nachsehen, kombinieren, ausprobieren. Jede Entdeckung bringt euch der Audiodatei ein Stück näher.
Am Ende zählt nur eine Frage: Habt ihr, was ihr braucht, bevor Herr Matters durch die Tür kommt? Die schnellste Gruppe hat es bisher in 26:40 Minuten geschafft.
Zimmer 224 ist unser familienfreundlicher Escape Room in Linz: Gruselige Elemente und Schockmomente gibt es hier keine. Die Spannung kommt aus der Detektiv-Geschichte und aus der Zeit, die euch im Nacken sitzt. Wer bisher einen Bogen um Horror-Räume gemacht hat, ist hier gut aufgehoben.
Ab 10 Jahren ist der Raum gut spielbar. Kinder unter 14 spielen in Begleitung einer volljährigen Person mit. Für gemischte Runden ist das der Raum, in dem wirklich alle mitkommen: Eltern mit Jugendlichen, Großeltern, Freundesgruppen mit unterschiedlicher Escape-Room-Erfahrung. Ab 6 Jahren zählen mitspielende Kinder als vollwertige Spieler und zahlen den regulären Preis.
Familienfreundlich heißt bei uns aber nicht anspruchslos: Die Schwierigkeit liegt bei 3,5 von 5. Ihr werdet kombinieren, diskutieren und euch gegenseitig auf die Sprünge helfen müssen. Wer es lieber düster mag, findet im Haus im Wald das passende Gegenstück.
Die Rätsel im Zimmer 224 sind logisch aufgebaut und bauen aufeinander auf. Ihr löst den Fall gemeinsam: Hinweise entdecken, kombinieren, diskutieren. So ist auch mit fünf oder sechs Personen jeder mittendrin.
Vorkenntnisse braucht ihr keine. Alle Gegenstände, die ihr zum Lösen benötigt, sind im Zimmer. Wissen von außen, Handys oder Suchmaschinen sind weder nötig noch erlaubt. Bequeme Kleidung reicht völlig, körperliche Fitness spielt keine Rolle.
Wenn ihr hängen bleibt, fragt ihr per Funkgerät nach einem Hinweis. Zusätzlich erscheint automatisch ein Tipp auf dem Monitor, wenn ihr länger an derselben Stelle feststeckt. Und falls die Stunde vorbei ist, bevor ihr die Datei habt: Euer Spielleiter holt euch ab und löst die letzten Rätsel gemeinsam mit euch auf.
Seid rund 10 Minuten vor Spielbeginn in der Römerstraße 4 in Linz. Am Empfang wartet euer Spielleiter schon auf euch, Jacken und Wertsachen kommen in den Spind.
Ihr bekommt die allgemeinen Spielregeln erklärt und euer Funkgerät. Euren Fall lernt ihr dann zu Spielbeginn per Video direkt im Raum kennen. Handys bleiben draußen, so hat jedes Team dieselben Voraussetzungen.
Ab jetzt gehört das Zimmer euch. Hinweise könnt ihr jederzeit anfordern, sie kosten weder Zeit noch Aufpreis.
Nach dem Spiel gibt es das Teamfoto, und euer Spielleiter geht den Fall mit euch durch. Wart ihr knapp dran, lösen wir die letzten Rätsel gemeinsam auf. Dafür sind rund 5 Minuten eingeplant.
Die Preise gelten pro Person und sinken mit der Gruppengröße: Zu zweit sind es 49 € pro Person, also 98 € für euer Team; zu sechst zahlt jeder 31 €.
Zimmer 224 ist für 2 bis 6 Spieler ausgelegt, optimal sind 4. Ihr spielt immer als geschlossene Gruppe, fremde Personen kommen bei uns nie dazu. Zu zweit ist der Fall anspruchsvoller, weil ihr jede Spur selbst verfolgen müsst. Zu viert bringt jeder eigene Ideen und Lösungsansätze ein, so kommt ihr zügiger voran.
Für größere Runden buchen wir beide Räume gleichzeitig: Gemeinsam mit dem Haus im Wald finden bis zu 13 Personen Platz. Das eignet sich für Kindergeburtstage mit Erwachsenen, Familienfeiern, Firmenveranstaltungen und Teambuilding. Für ein Angebot schreibt uns per E-Mail oder WhatsApp.
Als Geschenk funktioniert ein Gutschein gut: digital zum Ausdrucken oder als Karte per Post, unbegrenzt gültig. Kommt ihr mit mehr Spielern als im Gutschein angegeben, zahlt ihr die Differenz einfach vor Ort auf.
Eine Reservierung ist notwendig, weil jedes Spiel exklusiv für euer Team vorbereitet wird. Ihr bucht online bis zu drei Monate im Voraus und bekommt die Bestätigung sofort per E-Mail. Passt keiner der angebotenen Termine, schreibt uns kurz an. Außerhalb des Kalenders lässt sich oft etwas einrichten.
Bezahlt wird vor Ort, bar oder mit Bankomat- beziehungsweise Kreditkarte. Storniert oder umgebucht werden kann mehr als 48 Stunden vorher kostenlos; zwischen 48 und 24 Stunden vor dem Termin werden 50 % berechnet, danach der volle Betrag.
Ihr findet uns in der Römerstraße 4 in 4020 Linz. Mit den Öffis kommt ihr per Straßenbahn bis Hauptplatz oder mit dem Bus bis zur Haltestelle Theater. Wer mit dem Auto anreist, parkt in der Kurzparkzone vor dem Haus oder in der Parkgarage Promenade. Aus Wels dauert die Anfahrt rund 30 Minuten, aus Steyr etwa 35 Minuten.
Altersempfehlung, Ablauf, Stornierung — alles Wichtige auf einen Blick.
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